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Cheats

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Turok 1 Dinosaur Hunter


Hier weis man wenigstens, das es sich lohnt nach Cheats zu schauen, denn es gibt einen Menü-Punkt Cheats, bei dem man die folgenden Codes eingeben kann:

In der sog. "Final Version":

JFFSPNGDNBRG = Unendlich viele Leben
HTSDNM = Gallery
LRNMSNHR = Zeige Credits
MGRLSGTM = Alle Waffen
RHNSRLL = Unbegrenzte Munition
MBRNKLSN = Spirit-Modus
HFLLTHSH = Kleine Gegner
PRMSHN = Große Köpfe
LLSNMRTN = Unbesiegbarkeit
BGGNTSS = Disco-Modus
PTLFGNDS = Warp zu Ebene 1
QTMBGS = Warp zu Ebene 2
GTMNDSBF = Warp zu Ebene 3
NCPGHM = Warp zu Ebene 4
RSTPDFRPL = Warp zu Ebene 5
BGRSD = Warp zu Ebene 6
NBCD = Warp zu Ebene 7
LFRRSPR = Warp zu Ebene 8
CRCDND = Longhunter Warp
CTNTSCND = Mantis Warp
THSFNDNT = Trex Warp
HSTSMN = Campaigner Warp
TRNTNNQ = Alle Karten
KNTSFSKS = Flug-Modus
CRLSFNDNGS = Farbenspiele
DGHTTSRS = Alle Schlüssel
TKMDKK = Zeige die Gegner
GSRCGKFS = PSX-Sucks-Modus (HAHAHAHAHA)

Und die Codes für Beta- und Demo-Version:

DDDNSTBR = Unsichtbarkeit
NDNLP = Spirit-Modus
THMSCLS = Alle Waffen
LNJHNSN = Unbegrenzte Munition
RBCHN = Große Köpfe
GNNTRTMNT = Komplette Karte
JSNCRPNTR = Gegner klein
CRLSFNDNGS = Farben verändert
MTTSTBBNGTNB = Level 1 Warp
DRRNSTBBNGTN = Level 2 Warp
MKJNK = Level 3 Warp
PTNDNCN = Level 4 Warp
NNTND = Level 5 Warp
TRMNN = Level 6 Warp
JMDNN = Level 7 Warp
MRGRTTRR = Level 8 Warp
SHNTRRNT = Gallerie
THTRTMBB = Credits
JFFSPNGDNBRG = Unendlich viele Leben
DNLDDCK = Frosch-Modus
NGLCKCK = Alle Schlüssel
JHNTHMS = Longhunter Warp
STPHNBRML = Mantis Warp
GRGMLCHCK = Trex Warp
RNTRC = Campaigner Warp
BKSTRD = Flug-Modus
FHGTBC = Zeige die Feinde
JHNNCK = Disco-Modus

Starte das Spiel mit dem Parametern -benchmark und -alldrivers und schon erhaltet Ihr einen Benchmark-Test.

Mit einem Rechner und einer leistungsstarken Grafikkarte kannst Du die Grafikqualität in Turok ein ganzes Stück erhöhen.
Öffne dazu im Verzeichnis DATA des Turok - Verzeichnisses die Datei "config.ned" mit einem Texteditor (z.B.: Notepad). Jetzt kannst Du sowohl hinter 800x600 als auch hinter 640x480 eine "1" schreiben. Beim nächsten Spielstart wird das Spiel in 1.024x768 Bildpunkte laufen.

Eingetragen von SLDZ am 27.08.2005
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